Category Archives: Uncategorized

Luie programmeurs: automatische naam voor button

Als je aan het programmeren bent en je snel wat knoppen in je vensters zet, is het belangrijk om die knoppen een relevante naam te geven. Bv een nieuwe knop Button1 krijgt de naam buttonQuit of in mijn geval btQuit … Continue reading

Posted in Uncategorized | Comments Off on Luie programmeurs: automatische naam voor button

Vormgevingconventies doorheen app

Om een concistente applicatie te krijgen moet je overal dezelfde conventies toepassen. bv: titels (grootte), foutmeldingen, kleuren bij invulvelden, … Form Textlabel Title : font, size, color, em. Field Textlabel Title: font, size, color, bgcolor, em. Field content: font, size, … Continue reading

Posted in Uncategorized | Comments Off on Vormgevingconventies doorheen app

Interview

Als je in 2005 de lightning talk op Fosdem gemist hebt, waarin de auteur van Gambas de programmeeromgeving voorstelde, kan je hier een interview zien met Benoît Minisini: (van 10 jaar later) FLOSS Weekly 353 : Gambas And Benoit Minisini … Continue reading

Posted in Uncategorized | Comments Off on Interview

git en gambas

Een nieuw project “ProjectToTrack” is net aangemaakt. We weten dat de broncode in .src/ zit (source). Verder heeft het project een directory die er – verborgen bestanden inbegrepen- zo uitziet: copyleft@linuxbox:~/Test/MyProjectToTrack/ProjectToTrack> ls -lFA total 28 drwxr-xr-x 2 copyleft users 6 … Continue reading

Posted in Uncategorized | Comments Off on git en gambas

Foutenbeheer en log via Error klasse

Ik wil in mijn programma: een vaste manier om met foutmeldingen te werken nadien de foutmeldingen kunnen nazien In allerlei Classes, Modules en Forms kunnen fouten ontstaan, ik hou altijd de laatste ter plaatse bij in een variabele sLastError. PRIVATE … Continue reading

Posted in Uncategorized | Comments Off on Foutenbeheer en log via Error klasse

Foutafhandeling (TRY – IF ERROR)

ps: Lijst van foutmeldingen gambas2 zijn hier nog terug te vinden: http://files.allbasic.info/Gambas/help/help/error.html Gambas heeft de TRY – IF ERROR combinatie. Als de kans groot is dat zich een fout voordoet kan je de lijn beginnen met TRY. Als zich dan … Continue reading

Posted in Uncategorized | Comments Off on Foutafhandeling (TRY – IF ERROR)

Klik en slepen beheren met een object? (Drag’n drop object)

In een bepaalde toepassing wilde ik meer controle krijgen over de klik en sleep akties in een form, omdat er verschillende mogelijke bronnen en bestemmingen waren. Ik weet niet of het een goed idee is, maar ik maakte er een … Continue reading

Posted in Uncategorized | Comments Off on Klik en slepen beheren met een object? (Drag’n drop object)

Klik en sleep van object van een groep

Concept van klikken en slepen toegepast op objecten in een groep (vervolg op eenvoudig klik en sleep voorbeeld) Als je een aantal voorwerpen maakt tijdens de uitvoering van je programma (at runtime), bv knoppen, kan je die daarbij toewijzen aan … Continue reading

Posted in Uncategorized | Leave a comment

Group van een control definiëren vanuit code

In de IDE kan je de group invullen bij de eigenschappen van een control, rechts in de lijst van eigenschappen. Bovenaan heb je telkens (Class) (Name) (Group) Die group kan je gebruiken om een aktie op te vangen, bv een … Continue reading

Posted in Uncategorized | Leave a comment

Commandolijn, SHELL: Distributie en versie opvragen

Een commandolijnprogramma kan je vanuit Gambas uitvoeren met SHELL of EXEC. bv: EXEC [ “ls”, “-lF”] Vanaf er “wildcards” in komen, als een ‘*’ om een reeks niet op voorhand gedefinieerde files aan te duiden, moet je SHELL gebruiken. bv: … Continue reading

Posted in Uncategorized | Leave a comment